Game Theory
「同時ゲーム」と「交互ゲーム」
同時ゲーム
相手の行動を知らずに、自分の行動を選択する。 (例) じゃんけん、入札
交互ゲーム
自分の前に行動した相手が、どのような行動をしたかがすべてわかる。 (例) 将棋、チェス、競り、公開オークション
同時ゲーム
プレイヤー: ゲームをする主体、意志決定者
戦略: プレイヤーが選択できる行動
利得: ゲームの結果として各プレイヤーが得る利益
同時ゲーム (例1): 週刊誌の売り上げ
週刊誌A と 週刊誌B があり、今秋のトピックスとして話題a, 話題bがある。 全購買者は 100人で、そのうち、話題aに興味があるのは 70人、話題bに興味があるのは30人である。
交互ゲーム
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