chapter-06/01-advanced-3d-geometries-convex.html (p.160) text, run
chapter-06/02-advanced-3d-geometries-lathe.html (p.162) text, run, diff
chapter-06/03-extrude-geometry.html (p.164) text, run, diff
chapter-06/04-extrude-tube.html (p.166) text, run, diff
chapter-06/06-parametric-geometries.html (p.171) text, run, diff
chapter-06/07-text-geometry.html (p.174) text, run, diff
(CoffeeScriptを使って作られた) ThreeBSP クラスを使うと、立体同士の集合演算ができる。
chapter-06/08-binary-operations.html (p.178) text, run, diff
作成したプログラムが正しく動作することを確認したら、それぞれの 提出先に提出しなさい。 提出した後は、正しく提出されていることを http://ynitta.com/class/cg2/local/handin/ で必ず確認しておいて下さい。 提出〆切は次回の講義の開始時刻です。
提出ファイル | kadai6a.html |
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コメント欄: | どのようなシーンであるか説明を書きなさい。 |
提出先: | 「宿題提出Web:コンピュータ・グラフィックスb:課題6a」 http://ynitta.com/class/cg2/local/handin/up.php?id=kadai6a |
Extrude を用いて、立体的な「人間の顔」または「動物の顔」を作りなさい。 chapter-06/03-extrude-geometry.html を参考にすること。