WebGL
項目
歴史
JavaScript
DOM
canvas (2D)
canvas (3D)
座標変換
平行光線
平行光線+物体の回転
点光源
テクスチャ
アニメーション
教科書
WebGL+HTML5 3DCGプログラミング入門 松田晃一 著 カットシステム ISBN: 978-4-87783-273-5 5,800円
資料
http://www.html5canvastutorials.com/three/html5-canvas-webgl-sphere-with-three-js/
個人用メモ
シャドウマップによる影
(編集中)
シェーダのプログラムの切替
(編集中)